DE:FlightGear
FlightGear (flightgear.org) ist ein quelloffener Flugsimulator. Siehe hierzu auch Wikipedia:FlightGear.
Im Jahr 2005 hat Jon Stockill einige OSM-Daten in FlightGear visualisiert. Seit damals gab es auch weitere Entwicklungen.
Details
Das standardmässige Terrain entstammt den 3-arcsec SRTM-Daten der NASA, Küstenlinien und Seen wurden aus GSHHS-Daten erstellt.
Flüsse, Bahnstrecken und andere Objekte (ausser Strassen in dieser Version) sind aus VMAP0-Daten erstellt. Die Strassen wurden durch Konvertierung der Ausgabe des "protocol interfaces map command" (Übersetzung unklar) in das Eingabe-Format, das vom tguserdef-processor von TerraGear, genutzt wird. Die Scenery-Kacheln und die Strassen-Daten von 2005 brauchten zur Erstellung auf einem 1-GHz Athlon etwa die dreissigfache Zeit der normalen Kacheln. Dies erforderte eine Modifikation des FlighGear construct utility, um die Ressourcengrenzen zu erhöhen bzw. zu entfernen.
Gebäude, Türme und Ähnliches wurden entsprechend den Hinderniss-Daten platziert. Siehe the FlightGear Scenery Object Database für einige Beispiele.
Trotzt der Zeit, die zum Erstellen der Szenerie notwendig war, scheint die erhöhte Polygon-Anzahl die Framerate nicht in grossem Ausmasse zu beeinflussen.
Deutliche Fehler und zukünftige Verbesserungen
- Wenn die Strassenelemente zu Strassen zusammengefügt wurden sollte das Problem der sichtbaren Brüche an der äusseren Kante der Ecken gelöst werden.
- Das Schlüssel-Wert-System ermöglicht es, die Strassen mit einer eher zutreffenden Breite zu erstellen (in dem beschriebenen Stadium ist alles 10 m breit)
- Das Schlüssel-Wert-System erlaubt es ausserdem, Strassen abhängig von ihrer Klassifikation zu Konvertierung auszuwählen oder auszulassen. Hierdurch ist ein einfacheres Strassennetz möglich, was die generierten Daten auf schwächeren Systemen nutzbar machen könnte und die Verarbeitungszeit reduzieren könnte.
- Currently the Thames doesn't fit between the roads that run along its banks — this is due to the inaccuracy of VMAP0 data.
elmaxo sceneries of France
Ein französischer Nutzer erstellte im Jahre 2009 aus OSM-Daten Szenerie-Daten für Frankreich.
Les scènes sont basées sur
- des informations d'altitude détaillées de Jonathan de Ferranti pour les alpes (http://www.viewfinderpanoramas.org/dem3.html),
- la base de données d'occupation des terres Corine 2006 (http://www.ifen.fr/index.php?id=88),
- OpenStreetMap pour les tracés de routes et voies ferrées (http://www.openstreetmap.org/).
Die Szenerien basieren auf
- den Informationen über die genauen Höhen von Jonathan de Ferranti für die Alpen (http://www.viewfinderpanoramas.org/dem3.html),
- der Datenbank über die Besetzung der Lande Corine 2006 (http://www.ifen.fr/index.php?id=88) (Corine Land Cover),
- OpenStreetMap für die Verläufe der Strassen und Gleise (http://www.openstreetmap.org/).
Da die FlightGear-Lizenz nicht mit der damaligen OSM-Lizenz CC-by-SA kompatibel ist, kann das Ergebnis nicht in die Veröffentlichung intergriert werden.
Die Datei ist verfügbar unter [1] (etwa 782 MB)
OpenStreetMap-Gebäude
Die in OSM kartografierten Gebäude können für die Nutzung in einer FG-Sznerie in 3D-Modelle umgewandelt werden. Dies geschieht über ein Perl-Script. Derzeitige Bemühungen fokussieren sich auf die Generierung texturierter und realistischerer (u.A. Dachformen und korrekte Höhe) Modelle.
Mehr Informationen hierzu finden sich im FlightGear-Wiki.
Externe Verweise
- http://wiki.flightgear.org/index.php/Terragear_Corine - Tutorial zur Erstellung einer Europa-Szeneriemit SRTM v4, Corine landclass und OpenStreetMap-Daten
- http://flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=9737 - Topic im FlightGear-Forum über Gebäude aus OSM-Daten
Französiche Szenerie
- http://fr.flightgear.tuxfamily.org/forum/viewtopic.php?id=901 - Einige technische Erläuterungen (französisch)
- http://www.flightgear.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=5631 Verbesserte szenerie für Frankreich
- http://wiki.flightgear.org/index.php/Custom_France_Scenery