ES:Espacio taller para ediciones

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Esta página trata sobre un lugar para probar y practicar con hacer ediciones en OpenStreetMap. Si, en su lugar, estás buscando un taller wiki o sandbox (una página donde puedas practicar con ediciones wiki), ve a ES:Sandbox.

Puedes usar el servidor de desarrollo para probar la edición en OSM. Allí podrás probar cosas complejas antes de trasladarlas a la base de datos de OSM. Si estás desarrollando clientes de edición o códigos para ediciones automatizadas, te será muy útil (y, de hecho, obligatorio, o al menos altamente recomendado). Consulta Código de conducta para ediciones automatizadas.

El servidor dev.openstreetmap.org aloja varias versiones de las APIs de OSM para usar por cualquiera que desee probar clientes con ellas, o como un espacio taller o sandbox de datos. Las versiones de la API se detallan aquí:

http://apis.dev.openstreetmap.org/

En la mayoría de casos, para probar clientes o como espacio taller, http://master.apis.dev.openstreetmap.org/ (comúnmente conocido por su alias, http://api06.dev.openstreetmap.org) será el que necesites, ya que emplea (por lo general) el mismo código que el sitio en vivo. Los otros son varias otras ramas de desarrollo donde se está probando el nuevo código.

Necesitarás registrarte en estos sitios como si fueras un nuevo usuario de OpenStreetMap. Una vez que lo hayas hecho, debes configurar tu cliente con la dirección URL correcta. Por ejemplo, en JOSM, se hace en el siguiente recorrido de menús: Editar > Preferencias > Ajustes de conexión. Desmarca "Usar la URL del servidor OSM por omisión" y luego, por ejemplo, como "URL del servidor OSM", escribe: "http://api06.dev.openstreetmap.org/api" y añade tu información y detalles de autentificación.

Estos espacios talleres se instalan como instancias de la aplicación The Rails Port de OpenStreetMap, que también incluye una copia del sitio web openstreetmap.org y otras cosas, como perfiles de usuario y entradas de diarios, pero la base de datos está prácticamente vacía (sólo rellenada con algunos datos de prueba). No hay ningún representador por defecto para esos datos, así que para ver los resultados en un mapa necesitarás extraer los datos y representarlos tú mismo (usando cualquier estilo de mapa que quieras) - consulta Representación.

Otras instancias se pueden encontrar funcionando en otros lugares, a veces como un espacio taller para pruebas, a veces como base de datos cartográfica con un particular propósito distinto al de OSM. Puedes configurarlo de este modo en tu propio servidor. Los desarrolladores pueden también obtener una cuenta en el servidor de desarrollo de OSM para este tipo de experimentos.