ES:FlightGear
FlightGear (FlightGear.org, FlightGear) es un simulador de vuelo de código abierto. Desde noviembre de 2013, el escenario oficial del simulador emplea datos de línea OSM.
Detalles
El escenario oficial proporciona una cobertura global empleando una variedad de fuentes de datos, incluyendo 3-arcsec de la NASA, datos SRTM, GSHHS (en) y Corine Land Cover.
Los edificios, las antenas, etc., se colocan de acuerdo con los datos de obstrucciones, etc. Véase la base de datos de objetos del escenario de FlightGear para más ejemplos.
Edificios y objetos de OpenStreetMap
Edificios, carreteras, cables o torres de energía, ferrocarriles, plataformas ferroviarias, muelles y otros objetos hechos por el hombre, tal como están mapeados en OSM, pueden ser convertidos en modelos 3D para su uso en el escenario de FlightGear. Esto se hace con un script de Python. Más información en el wiki de FlightGear (en) incluyendo objetos generados para ciertos países y regiones disponibles para su descarga (en).
Galería (trabajos antiguos)
2005 - 2011
Haz clic en las imágenes para ampliar la vista.
Escenario en Niza - trabajo de 2011.
Ubicación en OSMSerpenteando los Alpes - trabajo de 2011.
Ubicación en OSM
Enlaces externos
- TerraGear Corine (en)- Guía práctica sobre cómo recrear el paisaje de Europa con SRTM v4, Corine landclass y datos de OpenStreetMap.
- Tutorial: Construyendo el paisaje de Europa (en) - Tema del foro sobre la recreación a partir de datos de OSM.