FR:Tag:tunnel=building_passage
tunnel = building_passage |
Description |
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Un passage sous un bâtiment, mais qui n'est pas dans le bâtiment. |
Groupe: placement |
Utilisé pour ces éléments |
Combinaisons utiles |
Statut : Approuvé |
Outils pour cet attribut |
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L'étiquette tunnel=building_passage est utilisée pour des passages à travers des bâtiments avec des murs de chaque côté. Ces passages sont rarement situés ailleurs qu'au niveau du sol.
Un tel passage est strictement un tunnel, et n'est pas une voie qui va à l'intérieur d'un bâtiment.
Comment cartographier
- Le bâtiment et le chemin doivent partager des nœuds aux points d'entrée et de sortie du bâtiment.
- Le chemin est découpé aux nœuds d'entrée et de sortie, et seule la partie couverte par le bâtiment est étiquetée tunnel=building_passage.
- Le layer=* doit être le même que celui du bâtiment, à l'exception de tunnels multiples passant à différents niveaux. Et donc si le bâtiment n'a pas d'étiquette layer=*, le chemin ne doit pas en avoir non plus.
- Ne pas utiliser en même temps les étiquettes tunnel=building_passage et covered=yes.
Quand ne pas l'utiliser
Un tunnel=building_passage est un tunnel qui passe à travers un bâtiment, mais n'est pas à l'intérieur du bâtiment lui-même (voir les exemples en image).
Pour des voies allant à l'intérieur du bâtiment, utiliser soit highway=corridor, soit highway=* + indoor=yes.
Les murs de chaque côté (et au dessus) du tunnel sont considérés comme des murs extérieurs du bâtiment, qui peuvent avoir des entrées dans celui-ci. Pour la cartographie intérieure, on peut utiliser highway=corridor ou indoor=yes.
Beaucoup de stations service (amenity=fuel) ont des pompes sous un (building=roof). Les voies de service passant sous ce toit ne sont pas des tunnel=building_passage. Par contre, la toiture peut être étiquetée layer=* pour indiquer qu'elle est au dessus de la voie.
Enfin, tunnel=building_passage n'a pas à être utilisé pour passer à travers autre chose qu'un bâtiment.
Exemples
représentation 3D sur OSM2World