FR:Zoom levels

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search
Distance en fonction de l'angle (variation de longitude), pour les latitudes marquées sur la carte
angle distance
@ 0° Lat @ 30° Lat @ 60° Lat
0.01° ~ 1000 m ~ 960 m ~ 550 m
0.001° ~ 100 m ~ 96 m ~ 55 m
0.0001° ~ 10 m ~ 9.6 m ~ 5.5 m
0.00001° ~ 1 m ~ 0.96 m ~ 0.55 m
Variation de la distance par pixel avec la longitude, projection de Mercator.
Niveau Angle Surface m / pixel ~Échelle
0 360 monde entier 156 412 1:500 Mio
1 180 78 206 1:250 Mio
2 90 39 103 1:150 Mio
3 45 19 551 1:70 Mio
4 22,5 9 776 1:35 Mio
5 11,25 4 888 1:15 Mio
6 5,625 2 444 1:10 Mio
7 2,813 1 222 1:4 Mio
8 1,406 610,984 1:2 Mio
9 0,703 grande zone 305,492 1:1 Mio
10 0,352 152,746 1:500 000
11 0,176 zone 76,373 1:250 000
12 0,088 38,187 1:150 000
13 0,044 village ou ville 19,093 1:70 000
14 0,022 plus grande surface éditable dans l'applet 9,547 1:35 000
15 0,011 4,773 1:15 000
16 0,005 petite route 2,387 1:8 000
17 0,003 1,193 1:4 000
18 0,001 0,596 1:2 000

La colonne 'Angle' donne la largeur de la carte en degrés, pour une carte large de 256 pixels à ce niveau de zoom. Les valeurs pour "m / pixel" sont calculées pour un rayon de la Terre de 6372,7982 km. La colonne "Échelle" n'est qu'un approximation et se base sur les distances à l'Équateur. Comme l'échelle dépend en fait de l'écran, ces valeurs sont valables pour un écran avec 0,3 mm / pixel soit 85 PPP.

Formule pour la distance par pixel

La distance S représentée par un pixel est donnée par :

S=C*cos(y)/2^(z+8)

où :

C est la circonférence de la Terre à l'Équateur
z est le niveau de zoom
y est la latitude

Vérifiez que votre calculatrice est en mode "degrés", à moins que vous ne souhaitiez exprimer la latitude en radians. C est dans l'unité qui vous intéresse. Comme la Terre n'est pas exactement une sphère, il y aura une petite erreur de calcul, de maximum 0,3 %.

Voir aussi