JA:障害物
地物 : 障害物 |
説明 |
障害物は、移動を妨げたり遅らせたりする物理的な構造物です。 |
タグ |
barrier=* |
英語版の記事の内容が分かる方は、翻訳の完成にご協力ください。このウィキの翻訳方法についての説明をお読みください。
現時点では、誰もこの記事の翻訳に取り組んでいないようですので、あなたが取り組めます。
障害物 は、移動を妨げたり遅らせたりする物理的な構造物です。barrierタグは、地上にある障害物のみを表し、水路の障害物 (ダムや滝など) は含みません。Routing#Routing obstacles and other conditions requiring special considerationもご覧ください。
用語
障害物には主に2つのタイプがあります。線形の障害物と点の障害物です。
線形の障害物
対称的な障害物
例:
タグ付け: 障害物のある場所に沿ってウェイを作成します。
非対称の障害物
両側で高さが異なる障害物です。ウェイの片方ともう片方が別の高さになっています。 例:
タグ付け: 障害物のある場所に沿ってウェイを作成します。ウェイの向きが重要な意味を持ちます。natural=cliff を参照してください。
If a linear barrier crosses a highway, they must connect with a node at intersection. Always tag this node with the appropriate nodular barrier tag (usually an entrance or a gate), else routing engines don’t know if crossing is possible.
点の障害物
例:
- 門。
- 杭。
- 遮断機。
- コンクリートブロック.
Tagging: place a node at the location of the barrier on an existing way (either a highway or a linear barrier). Do not place a node-barrier at the junction of two highways, else it will restrict the traffic on both highways.
Note that some barriers (bollards, gates, etc.) may be either linear or nodular barriers.
経路探索
Each barrier has its own accessibility defaults. Use tag access=* to override them.
Barriers with undocumented default access imply access=no. This default restriction prevents softwares from routing through undocumented barriers (and generating a potentially unsafe route).
有用な組み合わせ
- access=* to override access restrictions.
- height=* to specify barrier height.
- wheelchair=*.
- operator=* to indicate who operates the barrier.
関連情報
- barrier=* for a detailed list of barriers.
- Proposed features/barriers (approved in 2008).
- Proposed features/New barrier types (approved in 2011).
- ITO Map a map displaying barriers.