NL:Beginners Guide 1.3

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search
Waar hulp te krijgen? Wat is OpenStreetMap? Bladeren Hoe deel te nemen Kaartgegevens bijdragen Programma's voor bewerken Handleiding voor beginners


Overzicht bewerken

Dit is hoe het bewerken van gegevens van OSM werkt.

  • Optioneel gaat u naar buiten en verzamelt informatie.
  • U bewerkt de gegevens van OSM met ene bewerker. Als u eenmaal tevreden bent met uw wijzigingen, uploadt u ze naar de servers van OSM, in wat een "wijzigingenset" wordt genoemd.
  • Verschillende klanten (services, bedrijven, navigatie-apps, gebruikers, onderzoekers, etc.) downloaden de gegevens vanaf de servers van OSM en gebruiken die.
  • Veel klanten converteren de ruwe gegevens in het kaarten met tegels. Dit staat bekend als renderen.

Gegevens van OSM begrijpen

De elementen

Laten we het hebben over de structuur van de gegevens van OSM. Gegevens bestaan uit de volgende elementen:

  • node Knopen zijn stippen die worden gebruikt om locaties te markeren. Knopen kunnen zelfstandig zijn of met elkaar verbonden.
  • way Wegen zijn een verbonden lijn van knopen. Gebruikt om wegen, paden, rivieren, enzovoort te maken.
  • closed way Gesloten wegen zijn wegen die een gesloten lus vormen. Zij vormen normaal gesproken gebieden.
  • area Gebieden zijn gesloten wegen die ook zijn gevuld. Een gebied wordt gewoonlijk geïmpliceerd bij het maken van een gesloten weg.
  • relation Relatie kan wordne gebruikt om meer complexe vormen te maken, of om elementen weer te geven die zijn gerelateerd, maar niet fysiek verbonden. We zullen hier nu niet verder op in gaan. Bekijk het gedeelte "gevorderde onderwerpen" voor meer info.

Al deze elementen kunnen tags hebben.

Tags

Hoofdartikel: tags

Een element kan tags hebben. Een tag is een paar sleutel=waarde dat beschrijft wat het element is. Bijvoorbeeld in kaart brengen van een winkel voor mobiele telefoons kan worden gedaan door een knoop te maken, en dan de volgende tags toe te voegen: shop=mobile_phone. name=John Smith's telefoonwinkel. Hier zijn nog wat meer voorbeelden:

Sommige bewerkers, inclusief JOSM en ID, hebben "voorkeuzen". De gebruiker klikt op een knop en vult een formulier in, en de bewerker past automatisch de juiste tags toe op het element. Dit kan voor beginners veel gemakkelijker zijn dan het werken met de ruwe tags, maar zij bevatten niet alle bestaande tags. Onthoud dat, als een beginner, u niet al te diep hoeft te gaan in de precieze tagschema's, dankzij de voorkeuzen, maar iets weten over tags is bijzonder nuttig. Sla dit gedeelte verder gerust over als u haast hebt.

De meeste sleutels en waarden voor tags hebben hun eigen toegewezen pagina op deze wiki, die uitlegt hoe ze te gebruiken. Zoek naar wat u in kaart probeert te brengen met de zoekbalk en u zou de van toepassing zijnde tag kunnen vinden. Als u hem niet kunt vinden, vraag anderen om hulp. Sommige tags kunnen worden gebruikt voor knopen, wegen en relaties. Ander zouden alleen gebruikt kunnen worden op knopen of wegen. De pagina van de tag legt dit meestal uit. Onthoud ook dat sommige landen lokale conventies voor taggen hebben. Raadpleeg de wikipagina van uw land.

Regels voor taggen en conventies kunnen in de tijd wijzigen. Deze conventies worden bepaald door de gemeenschap, via veel voorkomend gebruik, stemmen en besprekingen op talk:tagging. Hier is een lijst met belangrijke tags die u zou moeten kennen. De meeste bewerkers hebben nuttige voorkeuzen die u zullen helpen om gemakkelijk te beginnen, zonder in de diepte iets van tags te weten. Maar begrijpen van de basis helpt zeker.

Onthoud dat veel sleutels, zoals Key:building of Key:amenity ervoor zullen zorgen dat OSM er automatisch van een gesloten weg uitgaat als het een gebied zou moeten zijn. Dit komt relatief niet veel voor bij het maken van een expliciet gebied (met een tag area=yes op een gesloten weg).

Belangrijke sleutels voor tags

  • Key:highway - Voor taggen van highways, wegen, paden, voetpaden, fietspaden, bushaltes, etc.
  • Key:place - Gebruikt voor het taggen van landen, steden, stadjes, dorpen, etc.
  • Key:amenity - Gebruikt voor het taggen van nuttige voorzieningen, zoals restaurants, drinkwaterkranen, parkeerplaatsen, etc.
  • Key:shop - Gebruikt voor het taggen van winkels waar u spullen koopt.
  • Key:building - Gebruikt voor het taggen van gebouwen.
  • Key:landuse - Gebruikt voor het taggen van land dat door mensen wordt gebruikt.
  • Key:natural - Gebruikt voor het taggen van natuurlijk land, zoals bossen.

Leren van de basis van een bewerker

Hoofdartikel: NL:Editors
Hoofdartikel: Comparison of editors

Toevoegen, verwijderen en bewerken van elementen van OSM vereist een bewerker. Er zijn veel bewerkers. U zou moeten beginnen met een van de drie belangrijkste bewerkers. Kies, voordat u doorgaat met deze handleiding, een bewerker, en leer ten minste de basisbeginselen. Informatie over elke bewerker is te vinden door erop te klikken. De bewerkers iD en Potlatch 2 hebben ingebouwde handleidingen. JOSM heeft hier een handleiding voor beginners.


Desktop

ID.svg

iD is the easy to use editor found per default on the "Edit" button of the OpenStreetMap homepage, and is ideal for quick editing contributions. It runs in your browser and downloads data automatically as you look around.

JOSM Logotype 2019.svg

JOSM is a highly expandable standalone Java desktop application which allows editing more data at once, using more advanced tools and direct access to data at cost of increased complexity.

Rapid logo 64 Pixel.svg

Rapid is a fork of iD, developed by Meta. In addition to the Features of iD, Rapid offers tools to verify AI generated data and integrate it into the OSM database.

P3 logo 128x128.png

Potlatch is the precursor to iD, now available as a desktop application for Mac and Windows.

Mobile

StreetComplete Logo.svg

StreetComplete is an Android app that allows to easily add information. Low barrier to entry, no OpenStreetMap knowledge or experience is needed (beyond creating an account). Is not intended as a general purpose editor, only adding of predefined data to an existing objects and answering notes is available.

Vespucci-logo.svg

Vespucci is the fully-featured Android editor with the most significant use.

Go Map!! App Icon.svg

Go Map!! is the most popular iOS editor.

Every Door 0.3.0 Logo.png

Every Door is an Android and iOS app that lets you create and edit objects in OpenStreetMap. It supports editing node and polygon features, and creating point features like shops, benches, and building entrances.

Osm Go!.png

Osm Go! is a light and easy Android editor. Perfect for adding/editing POI when surveying.


Er zijn ook apps voor het bewerken op smartphones, zoals OsmAnd, Maps.Me en Vespucci. Deze stellen u in staat om te verkennen en de kaart ter plaatse te bewerken, maar zij zijn minder handig en minder flexibel dan een desktop-bewerker, en zullen in deze handleiding niet worden besproken.

Nu u de basis van het gebruiken van een bewerker kent, is het tijd om iets van kaart brengen te leren en over technieken voor het verzamelen van gegevens.