RU:OpenBuildingModels

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search

information sign

Команда 3D разработчиков в настоящее время работает над объединением тегов, связанных с 3D.
Первые результаты смотри на странице Простые 3D здания.
Просмотр 3D-модели на главной странице платформы OpenBuildingModels

OpenBuildingModels был бесплатным онлайн-хранилищем архитектурных 3D‑моделей зданий. Он был разработан в рамках исследовательского проекта кафедры ГИС-наук Гейдельбергского университета и был доступен в Интернете по адресу http://openbuildingmodels.uni-hd.de. Преемником является хранилище 3D-моделей.

Цель

3D разработка играет все более важную роль в сообществе OSM. Однако моделирование 3D‑объектов с помощью только точек, линий, отношений и тегов очень сложно. Это позволяет моделировать только до определённого уровня детализации. Очень сложные трёхмерные конструкции, такие как архитектурные модели зданий, сложно, если не невозможно, смоделировать. Как обсуждалось на 2-м семинаре по 3D в Гархинге, для этого более уместно использование внешних репозиториев. Затем данные в этих репозиториях можно связать с данными OSM.

OpenBuildingModels был таким хранилищем, посвященным архитектурным 3D-моделям зданий. Идея заключалась в том, что каждый мог внести свой вклад, загрузив модель, а модели можно было загружать для любых целей. Они были выпущены под лицензией Open Database License. Проект прочно связан с OSM-3D, поскольку загруженные модели появляются в OSM (смотри ниже). Однако ссылка на OSM(-3D) не является обязательной, и модели также можно использовать для любых других целей.

Для получения более подробной информации о целях платформы OpenBuildingModels, пожалуйста, обратитесь к публикациям, перечисленным в нижней части этой страницы.

Веб-платформа

Географическая привязка 3D-модели с помощью платформы OpenBuildingModels

Попробуйте сами! http://openbuildingmodels.uni-hd.de

Веб-платформа OpenBuildingModels позволяет:

  • просматривать и скачивать существующие модели в репозитории
  • загрузить свою собственную модель для определенного здания, отображенного в OSM

Рабочий процесс загрузки примерно следующий:

  • Просмотрите карту и выберите здание, в которое вы хотите загрузить 3D-модель
  • Загрузите модель (максимум 5 МБ)
  • Загрузите необходимые текстуры максимум 5 МБ, максимум 50 текстур)
  • Географическая привязка модели, то есть максимально точное размещение в реальном мире
  • Предоставьте сведения о модели (название, описание и так далее)
  • Свяжите его с OSM (необязательно, смотри «Теги» ниже)
  • Сохраните модель

Теги

Связь 3D-моделей в репозитории с OpenStreetMap устанавливается с помощью нового тега под названием building:obm=*. Значение этого тега — уникальный идентификатор модели OpenBuildingModels. То есть, если вы хотите связать здание в OSM с OpenBuildingModels (OBM), вам просто нужно найти идентификатор на веб-сайте и соответственно добавить этот тег. Веб-платформа также предлагает сделать это автоматически в конце процесса загрузки, если это необходимо.

Внешний вид в OSM-3D

Визуализация содержимого OpenBuildingModels в OSM-3D

OpenBuildingModels прочно связан с проектом OSM-3D. Загруженные 3D-модели с действующей ссылкой OSM могут отображаться в OSM-3D вместо стандартных объектов зданий. Следовательно, уровень детализации краудсорсинговых 3D-моделей городов значительно улучшен.

Ограничения / Будущая работа

Текущая платформа является прототипом и всё ещё имеет некоторые ограничения:

  • Пока поддерживается только формат VRML; такой инструмент, как MeshLab можно использовать для преобразования из других форматов
  • Сервер, предоставляющий данные о существующих моделях в репозитории, а также о геометрии здания, в настоящее время очень нестабилен и часто не работает.
  • 3D-модели можно загружать только для зданий, которые уже нанесены на карту в OSM.
  • Географическая привязка прямоугольных или квадратных зданий может быть неоднозначной.

Возможная дальнейшая работа над этим проектом включает:

  • Разрешить другие 3D-форматы
  • Обеспечить систему входа пользователя
  • Предоставить API или веб-службу, чтобы другие программы 3D-просмотра могли включать модели.
  • Расширить репозиторий, чтобы поддерживать не только здания, но и другие модели 3D‑объектов, такие как фонарные столбы, скамейки, деревья…
  • Онлайн-редактор для 3D-моделей

Публикации

Смотрите также