RU:Tag:playground=youth_bench
Jump to navigation
Jump to search
playground = youth_bench |
Описание |
---|
Специальный вид скамейки на игровой площадке, часто с сидячими местами на разной высоте сиденья, соответствующей возрасту, либо для сидения выше с другой балкой или перекладиной, чтобы опустить ноги. |
Группа: досуг |
Используется на элементах |
Полезные сочетания |
|
Статус: одобрено |
Инструменты |
|
Тег playground=youth_bench описывает особый вид скамейки для молодёжи на игровой площадке, часто с сидячими местами на разной высоте сиденья, соответствующей возрасту, либо для сидения выше с другой балкой или перекладиной, чтобы опустить ноги. Его следует использовать для обозначения отдельных объектов внутри контура детской площадки, отмеченной тегом leisure=playground.
Как отмечать на карте
Нарисуйте точку в центре или нарисуйте полигон по контуру конструкции. Добавьте теги playground=youth_bench.
Теги, используемые в сочетании
- playground:theme=* — стилизовано под различную тематику (корабли, за́мки, ракеты, машины, животные и так далее)
- baby=yes/no — оборудование в первую очередь предназначено для малышей
- wheelchair=yes/no/limited — оборудование доступно/ не доступно для людей в инвалидном кресле
- walking_disability=yes/no/limited — оборудование доступно/не доступно для людей которые не могут ходить
- sitting_disability=yes/no/limited — оборудование доступно/не доступно для тех, кто не может сидеть
- blind=yes/no/limited — оборудование доступно/не доступно для слепых
- name=* — название снаряда, не площадки в целом
- min_age=* — минимально разрешённый возраст использования
- max_age=* — максимально разрешённый возраст использования
- centralkey=* — нужен ли ключ для доступа к снаряду
- material=wood (дерево), steel (сталь), plastic (пластмасса) и так далее — материал, из которого сделан снаряд
Территория игровой площадки
Чтобы связать игровую площадку с игровым оборудованием, просто нарисуйте детскую площадку (leisure=playground) как полигон и добавьте внутрь оборудование как отдельные объекты (точки, линии или полигоны).
Примеры
Территория игровой площадки
- bench=yes/no — есть ли у объекта скамейка или нет