Zh-hans:Tag:man_made=lighthouse

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Public-images-osm logo.svg man_made = lighthouse
Leuchtturm roter sand.jpg
说明
塔状结构,用于在海上或内陆水道提供导航帮助的灯塔 编辑此说明
OSM Carto中渲染
Lighthouse-16.svg
组: man made
用于这些元素
可用于节点不可用于路径可用于区域不可用于关系
常用组合
另见
状态:实际使用Page for proposal

man_made=lighthouse 标签用于标识一个 灯塔或已废弃的灯塔。虽然塔状结构非常常见,但灯塔建筑可以是任何形状。共同的特点是,这些建筑物在顶部有一个灯室(如果它们不能容纳人,那么它们可能只是seamark:type=light_minor/light_major)。许多灯塔已经停止运行,所以灯室中可能没有任何形式的灯光。

运行中的灯塔在不同的扇区显示不同的颜色(例如白色、红色、绿色),因此可以大致确定观察者与灯光之间的相对方向。有些灯光被放置在彼此后面,当它们对齐时,起到前导灯的作用。通常,灯塔还包含无线电发射器、DGPS、雷达和其他设备。

请注意,有些小型的导航辅助设施发出光,但并非灯塔,而是信标(man_made=beacon)。

如何绘制

完整的绘制可能包含一个或两个OSM对象。 lighthouse 对象描述塔作为建筑的特征;light 对象描述导航灯的属性。

建筑属性

绘制一个area 沿轮廓线并使用man_made=lighthouse进行标记。

以下标签也可能有用:

如果无法绘制为区域,可以将建筑物绘制为一个node

导航灯属性

一个有多种颜色和角度的扇区灯。
主条目:Seamarks/Lights

运行中的导航灯应绘制为node,并使用seamark:type=*标签进行标记(除了罕见的情况下,灯塔是seamark:type=light_major)。如果它是一个扇区灯,则每个扇区应分别描述。各个扇区都有编号。每个扇区有一个起始角度和结束角度。如果没有定义角度,则灯光从所有方向可见:它的角度是360°。

使用以下属性 seamark:<object>:<number>:<attribute>=<value>

被重新利用或多用途的灯塔建筑

灯塔往往是非常坚固的建筑,有时即使它们的导航灯被移除,也会被用于其他目的。相反,运行中的灯塔也可能有导航以外的公共用途。

tourism=viewpointtourism=museumamenity=restaurant等标签可以被添加到灯塔对象,或者根据需要作为单独的节点或区域位于其中或附近。

渲染

世界各地在OpenStreetMap上绘制的灯塔地图

示例

照片 标签 OSM Carto OpenSeaMap
Westerheversand Lighthouse.jpg man_made=lighthouse
name=Westerheversand

建筑: way 87534169
灯光: node 1469613919
OpenSeaMap

另见

外部链接