Zh-hant:Tag:waterway=river

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search
Public-images-osm logo.svg waterway = river
Finlay River emptying into the north end of Williston Lake.jpg
說明
順著河流的流向,描述河流的流動的線條。 編輯此說明
OSM Carto中渲染
Rendering-river.png
組: 水域
用於這些元素
不可用於節點可用於路徑不可用於區域可用於關係
暗含
常用組合
参照
狀態:習慣使用

waterway=river 利用線段繪製天然的流動水路,尤其是指河流。線段的方向表示河流的流向,因此幾段相連的河流路徑必需頭尾相接,如果頭對頭可能會難以辨識河流的真正流向。請注意不要將 waterway=river 繪製成一個區域,因為這樣會無法標明流向。請先繪製一條帶有流向的河流路徑後再選擇使用 waterway=riverbank 繪製更寬廣的區域。

如果欲繪製的圖徵更符合以下列描述,可以改用那些標籤來標注:

  • waterway=stream 表示一些寬度更窄的天然河流,成人或許可以直接跳越它。
  • waterway=tidal_channel 表示離海邊較近,可能會因為潮汐而改變方向的天然水路,一譯「潮流道」。
  • waterway=canal 表示運河,是人工用以航行的水路。
  • waterway=ditch 是比較小型,人造用來排水或壦溉用的溝渠。
  • waterway=drain 是比較大型,通常是人造用以灌溉使用的渠,亦稱圳。

針對一個較複雜的河流,可以將河流增加到 Relation:waterway(水路關聯)中方便增加更多更複雜的標籤。

繪製方式

主條目:River

另見:Zh-hant:Waterways

河流皆被繪製成簡單的路徑way,並加上 waterway=river 的標籤。河流路徑的方向必需同河流的流向,即從上游到下游的方向。

數條不同的河流可以經由繪製河流的路徑連成一個樹狀的網路。如果一條河流被匯入至另一條中,請直接將河流的路徑連接到另一條河流的 waterway=river 路徑上而不要連到它的河床位置,否則會造成地圖在辨識河流時可能會發生錯誤。並且,請注意數條不同河流的流向的資訊,否則可能會出現如兩條河流被繪製成流向同一個點等常見錯誤。

額外的標籤

  • name=* 表示在當地常用的河流名稱,如「淡水河」、「曾文溪」等。
  • 使用「name:xx」可以描述該河流其它語言的名稱,如 name:en=Tamsui River 表示淡水河的英語名稱。
  • width=* 描述河流的平均寬度,預設以公尺為單位。如 width=5width=5 m 表示該河流的寬度為 5 公尺。
  • CEMT=* 在歐洲使用,表示歐洲的河流分類等級。
  • draft=* 表示航道的水深。
  • intermittent=yes 表示河流並不是總是有水,有時會有枯水期。
  • tidal=yes 表示河流處在會受潮汐影響的區域。
  • maxwidth=* 表示航行於河流的船隻限寬。
  • maxheight=* 表示航行於河流的船隻限高。
  • maxlength=* 表示航行於河流的船隻限長。
  • maxspeed=* 表示航行於河流的船隻限速。

河流區域

有關於繪製河流的區域,如較寬河流被水覆蓋的面積,請另見 River(en)

使用關聯

如果在繪製一個較長的河流或是複雜的河流網路,可以將河流加入到一個水路關聯中。使用 relation:waterway,並可在此關聯中加入如河流總長、流向、及支流等相關資訊。

激流

Whitewater chart in OpenSeaMap. WikiProject Whitewater Maps 內有關於激流的特殊繪製及標注方式,並有如何在 JOSM 中加入「Watersport」預設集的指引。

參見

提議: