DE:3D
Die dritte Dimension ist ein wachsender Bereich in OSM. Es ist möglich Gebäudedetails und viele kleine Objekte darzustellen.
3D-Betrachtung
Wenn du lediglich 3D Stadtmodelle erleben willst kannst du diese mit verschiedenen Tools anschauen:
- Offline:
- Online:
- OSM2World/Maps
- MapSurfer - nur Gebäudehöhen
- OSMBuildings (osmbuildings.org) - LOD1
- OSM-3D.org - nur Gebäudehöhen
- OSG-Maps - für Android
- F4 Map ([1]) - WebGL Realtime Render - mit Springbrunnen, Bäumen, Wetter, Schattenwurf basierend auf der echten Sonnen-/Mondposition.
- OpenScienceMap - WebGL Viewer mit vorkalkulierten 3D Building Tiles - für Android und Desktop
- ViziCities (demo) - WebGL dynamische OpenStreetMap Visualisierungsplatfform + live transport und data overlays
- goo map (tweet) - WebGL kleines Experiment
Export
Für artists können Stadtmodelle im Common 3D-Format als .OBJ interessant sein.
Mapping
Die genaue Aufzeichnung deiner Umgebung zum späteren Arbeiten nennt man Micromapping.
Eine schnelle Methode zur Erfassung von Details ist das Photo Mapping.
Statt deiner eigenen Photos (von Dächer großer Gebäude) kannst du das Gebiet bei Wikipedia Commons anschauen, oder frage z.B. bei Wireless Community networks.
Einige weitere Bilder-Services welche auch hilfreich sein können:
Hinweis: Bitte beachte, dass die Quellen basierend auf ihrer Lizenz für diese Verwendung geeignet sein müssen. Siehe z.B. Category:Data Licenses.
Tagging
Für das Eintragen deiner aufgezeichneten Daten nutze OSM oder einen externen Speicher.
- Simple 3D Buildings
- 3D tagging
- OpenBuildingModels (kein großer Support)
Entwicklung
Hast du Interesse an der Einbindung von 3D Funktionen in deiner eigenen Software siehe:
Siehe auch
- Template:User 3d - Falls du 3D gerne hast und es anderen zeigen möchtest kannst du das Template auf deiner Benutzerseite einbinden.