DE:Key:seamark:fixme
seamark:fixme |
Beschreibung |
---|
should be fixed. |
Gruppe: Schifffahrt |
Für diese Elemente |
Status: veraltet |
Werkzeuge für dieses Attribut |
|
seamark:fixme=* markiert Leuchtfeuer, welche aus der "List of Lights" importiert wurden und ungeprüft oder fehlerhaft sind. Der Wert sollte somit nicht mehr gesetzt werden, sondern sollte bereinigt werden.
Leuchtfeuer wurden aus In der LoL wird die Position im Format "ggmm,m" angegeben, also mit nur einer Nachkommastelle. Dadurch ist die Position mit einem Fehler behaftet, der bis zu 180 m betragen kann.
In der Leuchtfeuer-FIXME-Karte können noch nicht geprüfte Leuchtfeuer direkt mit JOSM korrigiert werden.
SeaMapEditor
Im JOSM-SeaMapEditor werden alle ungeprüften Feuer mit einem gelben Stern gekennzeichnet. Dazu muss der SeaMapEditor geladen sein:
JOSM-Menü "Bearbeiten", Eintrag "Einstellungen", Icon "Steckdose" (Plugins), bei Plugin "SeaMapEditor" einen Haken setzen, "ok", und JOSM neu starten.
HowTo zum Herunterladen und Installieren von JOSM
please_fix_position
Die Positionen in der List of Lights sind in 1/10 Minuten angegeben, können also 180 m oder mehr verschoben sein. Manchmal beruhen die Daten nicht auf WGS-84, dann sind die Positionen mehrere hundert Meter falsch. Deshalb wird jedes importierte Leuchtfeuer mit seamark:fixme=please_fix_position ergänzt und in OpenSeaMap mit dem Hinweis "Check Position!" gekennzeichnet. Prüfe in Deiner Gegend in z=12 bis z=14, ob Du solche Feuer findest und berichtige die Position. Lösche anschliessend das Attribut "seamark:fixme=please_fix_position". Dadurch verschwindet der Hinweis auf der Karte, und in JOSM verschwindet der gelbe Stern und Du siehst dann das Icon des entsprechenden Seezeichens. |
Leuchtfeuer-FIXME-Karte
Auf der Leuchtfeuer-FIXME-Karte findest Du alle Leuchtfeuer, deren Position noch berichtigt werden muss...
Wandere der Küste entlang:
- JOSM muss gestartet sein
wähle im JOSM-Menu "Hintergrund" die "Bing"-Luftbilder - in der Leuchtfeuer-Karte siehst du die Leuchtfeuer ab z=6
zoome ganz weit hinein, bis du nur noch ein einzelnes Leuchtfeuer siehst
klicke auf "Edit > Map with JOSM Remote" - Verschiebe die Leuchtfeuer an die richtige Position
und lösche das Attribut seamark:fixme=please_fix_position.
Nutze die OpenSeaMap-Vollbildkarte zur Kontrolle der umliegenden Leuchtfeuer und Seezeichen.
Die Leuchtfeuer-Karte wird ungefähr wöchentlich aktualisiert.
man_made=lighthouse
Da wo schon ein Leuchtfeuer als man_made=lighthouse eingetragen ist, aber die Eigenschaften fehlen, muss dieses mit dem importierten Leuchtfeuer verschmolzen werden. Dabei hat das man_made=lighthouse meist die richtige Position, und das importierte seamark:type=light_major hat die richtigen Eigenschaften:
- suche der Küste entlang nach einem man_made=lighthouse
- prüfe mit Luftbildern, ob die Position genau stimmt
- suche den dazu passenden "gelben Stern"
meist ist es ein seamark:type=light_major
sehr oft hilft der Text in seamark:longname=*
oder die Turmhöhe in seamark:landmark:height=* oder die Feuerhöhe in seamark:light:height=*
prüfe immer den 5-fachen Bereich entsprechend der Distanz zwischen man_made und Stern
wenn in diesem Bereich mehrere gelbe Sterne sind: prüfe immer mindestens 1..2 km.
Wenn die Situation unklar ist, überlasse das Verschmelzen den Mappern vor Ort. - prüfe, ob das Fenster zur Anzeige von Sektoren-Feuern geschlossen ist, wenn nicht: schliesse es.
- kopiere den gelben Stern mit
<Strg-c>
- markiere das man_made=lighthouse und füge mit
<Umsch-Strg-c>
alle Eigenschaften automatisch hinzu. - wenn Du sicher bist dass die Position auf <20m genau stimmt (genaue Luftbilder, Ortskenntnis), dann lösche im so vervollständigten Leuchtfeuer den Eintrag seamark:fixme=please_fix_position
dadurch ändert sich das Icon von "Stern" zu "light-major" oder "light-minor"
Wenn die Situation nur ungenaue Lufbilder vorhanden sind, überlasse das Löschen des "please_fix_position" den Mappern vor Ort. - lösche den nicht mehr benötigten Stern, und lade das Ergebnis hoch
Werte-Liste
Mehrere Fehler werden durch Bindestriche getrennt.
Value | Description |
beacon_guess | Wenn ein Seezeichen als Lateralzeichen erkannt wird aber keine Kategory angegeben wird (Boje, Bake, Floß,...), so wird angenommen, dass es eine Bake ist, was aber falsch sein kann. |
e_lateral | |
height | Die Höhe laut Spalte 5 der List of Lights wurde anscheinend falsch erkannt. |
intdup | Spalte 1 der List of Lights enthält mehr als 1 Feuer mit dieser internationalen Nummer. |
intset | |
lateral_unknown | |
name_incomplete | All Bezeichnungen (Namen) der Spalte 2 der List of Lights werden normalerweise mit einem Punkt abgeschlossen. Ist das nicht der Fall, so handelt es sich wahrscheinlich um einen Erkennungsfehler. In diesem Fall wird dieses Fehlertag gesetzt. |
noindex | |
please_fix_position | Die Datengenauigkeit der List of Lights liegt bei höchsten 185 Metern. Alle Feuer müssen daher manuell genau positioniert werden. Nach dieser Nachbearbeitung sollte dieses Tag gelöscht werden. |
racon_char | |
rem_incomplete | Dieser Fehler ist wie name_incomplete bezieht sich aber auf die Spalte 8, Remarks, der List of Lights. |
usldup | Manche Feuer haben keine internationale Nummer, sondern nur eine interne, von der US NGA vergebene. Sollte mehr als 1 Feuer die gleiche US NGA-Nummer haben, dann ist dieser Fehler gesetzt. |
Hintergrund
seamark:fixme=* wird im Zusammenhang mit dem OpenSeaMap Leuchtfeuer-Datenmodell verwendet, um bekannte Fehler zu beschreiben, die manuell korrigiert werden müssen. Viele Leuchtfeuer von OpenSeaMap wurden automatisch importiert (s. OpenSeaMap/List_of_Lights_Import), dabei können beim Verarbeiten der Originaldaten Fehler auftreten. Manche dieser Fehler werden zwar automatisch erkannt, können aber per Software nicht korrigiert werden. Die Gründe für diese Fehler liegen einerseits an möglichen Verarbeitungsfehlern der Originaldaten, andererseits an bereits bestehenden Fehlern in den Originaldaten. Die Originaldatenquelle ist die List of Lights welche vom Amerikanischen "Hydrographischen Amt", dem US NGA als PDF-Dateien veröffentlicht werden.
Die Originaldateien werden einmal jährlich mit Fehlerkorrekturen neu veröffentlich (und enthalten dabei mögliche neue Fehler). Alle Fehler beziehen sich daher auf eine bestimmte Version der Originaldateien, welche im Tag source=* vermerkt ist.
Maintainer
Wenn du dich um ein Revier kümmern willst, trage Dich in der Lights-Maintainer-Liste ein.