JA:Tag:barrier=kissing_gate
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barrier = kissing_gate |
説明 |
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通り抜けるために、いったん内側に入ってゲートを開く必要がある種類のゲートです。 |
OSM Cartoでのレンダリング |
グループ: 障害物 |
適用できる要素 |
よく併用されるタグ |
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状態:承認 |
ツール |
キッシングゲートは、通り抜けるために、いったん内側に入ってゲートを開く必要がある種類のゲートです。普通のゲートではあまりに簡単に家畜が通り抜けてしまう場所、特にゲートが開かれたままにしておく場合に用います。踏切や2つの区域がある森林のエリアによく見られます。
もっと一般的な門 barrier=gate と同様、柵の中の一区間に、通れるように(通れないように)開かれています。普通は木や金属でできています。
マッピング方法
キッシングゲートがあるノードに barrier=kissing_gate タグを追加するだけです。
線形の障害物に設置されている場合、道路と障害物のウェイが交差するノードか、道路のノード上に設置します。
道路同士の交差点に設置すると、どちらの道路を遮っているのかが不明確になるので、設置しないでください。
- 例:
通路(緑の点線)と道路(灰色)の交差点にゲートがある場合や、ゲートが通路(緑の点線)と壁(黄色)、道路(灰色)が交差するところにある場合、 JOSM エディタでの表示:
- 例:
以下の場所のような場合、ゲートのノードはウェイの終端にしてください。ゲートのノードから新しいウェイを開始し、もし通行が制限されているのであれば、 access を private に設定してください。
x------x------O++++x++++x
- x = ノード
- O = barrier=gate が付いたノード
- ------ 既定のウェイ
- +++++ access=private が付いたウェイ
レンダリング候補
User:Chrisana13 の提案
ゲートについてもっと詳しくは barrier=* を参照してください。