Uk:Tag:area:highway=pedestrian
area:highway = pedestrian |
Опис |
---|
Полігони пішохідних зон. |
Група: highways |
Застосовується до цих елементів |
Використовується разом з |
|
Статус: використовується |
Інструменти |
Полігон, що являє собою пішохідну зону highway=pedestrian. area:highway=pedestrian являє собою форму, двовимірне зображення, території пішохідної зони чи вулиці, чи частин вулиці.
Такий підхід передбачає, що такі території вже мають відповідні напрямки (лінії) для руху і він призначений для докладного позначення територій, по яких проходять лінії highway=pedestrian. Цей теґ не теж саме що й комбінація highway=pedestrian + area=yes, який представляє нелінійний обʼєкт, такий як площа чи майдан, де можливе пересування в будь-якому напрямку.
Як мапити
Правильне позначення
- Якщо це лише звичайна ділянка пішохідної зони, накресліть полігон та позначте його area:highway=pedestrian. Також додайте всередині лінійні елементи highway=pedestrian для наскрізного прокладання маршрутів!
- Якщо це складніший випадок, накресліть його контур , додайте внутрішні контури, потім виберіть всі елементи та зробіть з них мультиполігон та позначте його area:highway=pedestrian. Також додайте лінійний шлях highway=pedestrian через середину всіх звичайних доріжок у пішохідній зоні!
- Памʼятайте про зʼєднання країв полігону з навколишніми будівлями, стінами тощо.
[!] Для звичайних ділянок тротуарів (див. відмінності між highway=pedestrian та highway=footway) використовуйте area:highway=footway, а для полігонів велосипедних доріжок використовуйте area:highway=cycleway
Додаткові теґи:
- surface=* (З чого зроблено пішохідну зону? Наприклад, бетон, асфальт)
Помилки яких слід уникати
- Не створюйте полігон area:highway=pedestrian без створення лінійного обʼєкта highway=pedestrian, що проходить в середині полігону, щоб мати можливість прокладати через нього маршрути.
- Не використовуйте теґ area:highway=pedestrian для позначення територій тротуарів, що є завузькими, щоб на них можна було заїхати автівкою. Використовуйте area:highway=footway натомість.
- Не створюйте полігони area:highway=pedestrian для пішохідних переходів. Правильне їх позначення пояснюється у другій таблиці нижче.
- Не створюйте полігони area:highway=pedestrian для велодоріжок. Використовуйте area:highway=cycleway натомість.
- Не використовуйте теґ area:highway=pedestrian для позначення нерозділений велопішохідних шляхів. Використовуйте area:highway=path натомість.
- Не використовуйте теґ area:highway=pedestrian для позначення острівців безпеки без наявності пішохідних переходів на них. Використовуйте traffic_calming=island натомість.
Приклади
Випадок | Теґи | Приклади мапінгу |
---|---|---|
полігон | area:highway=pedestrian | |
Мультиполігон0 | area:highway=pedestrian Правильне позначення полігону пішохідної зони залежить від характеру місця, ви можете:
|
Приклади теґування зʼєднаних елементів
Випадок | Теґи ліній | Теґи полігонів | Діаграми | Приклади мапінгу | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Пішохідний перехід |
highway=footway |
Накресліть полігон перехрестя, вважаючи стоп-лінії та переходи його краями та позначте її:
area:highway=* (значення з highway, напр. area:highway=primary) + junction=yes Якщо це один перехід, який знаходиться далеко від перехрестя вулиць, намалюйте його просто як лінійний шлях, що перетинає полігон дороги без теґу junction=yes. |
||||
Несегрегований велопішохідний перехід |
highway=path + path=crossing |
Накресліть полігон перехрестя, вважаючи стоп-лінії та переходи його краями та позначте її:
area:highway=* (значення з highway, напр. area:highway=primary) + junction=yes Якщо це один перехід, який знаходиться далеко від перехрестя вулиць, намалюйте його просто як лінійний шлях, що перетинає полігон дороги без теґу junction=yes. |
||||
Розділений велопішохідний перехід |
Метод 1 (один лінійний шлях):
highway=path |
Накресліть полігон перехрестя, вважаючи стоп-лінії та переходи його краями та позначте її:
area:highway=* (значення з highway, напр. area:highway=primary) + junction=yes Якщо це один перехід, який знаходиться далеко від перехрестя вулиць, намалюйте його просто як лінійний шлях, що перетинає полігон дороги без теґу junction=yes. |
||||
Метод 2 (два лінійні шляхи):
highway=footway
|
||||||
Розділений велопішохідний перехід з острівцем безпеки |
Метод 1 (один лінійний шлях): |
Накресліть полігон перехрестя, вважаючи стоп-лінії та переходи його краями та позначте її: area:highway=* (значення з highway, напр. area:highway=primary) + junction=yes Якщо це один перехід, який знаходиться далеко від перехрестя вулиць, намалюйте його просто як лінійний шлях, що перетинає полігон дороги без теґу junction=yes.
|
||||
highway=path + path=crossing |
highway=path + foot=designated |
highway=path + path=crossing | ||||
Метод 2 (два лінійні шляхи):
|
||||||
highway=footway |
highway=footway | highway=footway | ||||
| ||||||
highway=cycleway |
highway=cycleway | highway=cycleway | ||||
Роздільний велопішохідний шлях |
Метод 1 (один лінійний шлях):
highway=path (Шлях слід зʼєднати через спільну частину пішохідних/велосипедних доріжок, див. приклад на скриншоті) |
(Обидва полігони повинні бути зʼєднані один з одним, якщо між ними немає фізичного барʼєра, див. приклад на скриншоті) |
||||
Метод 2 (два лінійні шляхи):
|
||||||
Покриття, що заспокоює рух по боках дороги (Цей елемент слід розглядати як свого роду зону заспокоєння руху, а не пішохідну доріжку) |
traffic_calming=island |